สมัครพนันออนไลน์ แทงบอลยูฟ่าเบท สำหรับการพนันออนไลน์

สมัครพนันออนไลน์ การเปลี่ยนแปลงการดำเนินงานเพิ่มเติมจะเห็นว่า Flutter สร้างแผนกใหม่ในสหราชอาณาจักรและ IRE ที่รวมทรัพย์สิน Paddy Power เข้ากับ Sky Bet

ปีเตอร์แจ็คสันประธานเจ้าหน้าที่บริหารกลุ่มแสดงความคิดเห็นว่า“ ฉันรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ยืนยันว่าการรวมกันของเรากับ The Stars Group จะเสร็จสมบูรณ์ในวันที่ 5 พฤษภาคม กลุ่มที่ขยายใหญ่ขึ้นรวบรวมแบรนด์ผลิตภัณฑ์และธุรกิจที่ยอดเยี่ยมทีมงานที่มีความสามารถและประสบการณ์อย่างมหาศาลและการมีอยู่ทั่วโลกที่หลากหลาย ความแข็งแกร่งของกลุ่มสินทรัพย์ที่รวมกันของเราหมายความว่าเราเข้าใกล้อนาคตด้วยความมั่นใจในช่วงเวลาที่ไม่แน่นอนเหล่านี้

“ ธุรกิจทั้งสองมีมรดกทางความเป็นผู้นำที่แข็งแกร่งเมื่อพูดถึงการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ ในการรวมกันเรามุ่งมั่นที่จะส่งมอบความมุ่งมั่นของเราในการผลักดันการแข่งขันไปสู่จุดสูงสุดในเรื่องของแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในการพนันอย่างมีความรับผิดชอบทั่วทั้งภาคส่วน

“ ในขณะที่เราเข้าใกล้ยุคใหม่สำหรับองค์กร Flutter ที่ขยายใหญ่ขึ้นฉันอยากจะใช้โอกาสนี้เพื่อรับทราบถึงการมีส่วนร่วมอย่างมากของ Rafi Ashkenazi ในการสร้างธุรกิจที่ยอดเยี่ยมอย่างที่ The Stars Group เป็นอยู่ในปัจจุบัน เขามีส่วนสำคัญในการเปลี่ยน TSG จากผู้ให้บริการผลิตภัณฑ์รายเดียวไปสู่ผู้นำระดับโลกที่หลากหลายด้วยการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่หลากหลาย ฉันรู้ว่าประสบการณ์และความเชี่ยวชาญของเขาจะนำมุมมองที่มีค่ามาสู่คณะกรรมการของเราเมื่อเรานำธุรกิจทั้งสองมารวมกัน”

วิลเลียมฮิลล์ยืนยันว่าได้ลงนามในจรรยาบรรณในยุโรปสำหรับโฆษณาที่มีความรับผิดชอบซึ่งเผยแพร่เมื่อต้นสัปดาห์ที่ผ่านมาโดยEuropean Gaming and Betting Association (EGBA)

ด้วยการเข้าร่วมโครงการนี้วิลเลียมฮิลล์ได้ให้คำมั่นสัญญากับวิสัยทัศน์ระยะยาวที่กำหนดโดย EGBA ในการเปิดตัวมาตรฐานสำหรับเนื้อหาโฆษณาการพนันในยุโรป

“ จรรยาบรรณว่าด้วยการโฆษณาอย่างมีความรับผิดชอบสำหรับการพนันออนไลน์” จะช่วยเสริมและเสริมสร้างกฎระเบียบที่มีอยู่แล้ว ซึ่งจะรวมถึงมาตรการเฉพาะที่มุ่งเน้นไปที่การกลั่นกรองเนื้อหาการป้องกันผู้เยาว์การพนันอย่างมีความรับผิดชอบและมาตรการโซเชียลมีเดีย

Patrick Jonker, สมัครพนันออนไลน์ MD William Hill International และ CEO Mr Green Ltd ให้ความเห็นว่า“ เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เข้าร่วมโครงการริเริ่มของ EGBA ในฐานะผู้ถือใบอนุญาตในหลาย ๆ ตลาดนโยบายการโฆษณาของเราเป็นไปตามกรอบข้อบังคับในท้องถิ่นเสมอ ในช่วงเวลาที่ยากลำบากเหล่านี้เรายินดีต้อนรับการริเริ่มใด ๆ ที่จะให้ความคุ้มครองเพิ่มเติมสำหรับผู้เยาว์”

Maarten Haijerเลขาธิการ EGBA กล่าวเพิ่มเติมว่า“ การโฆษณาเป็นสิ่งสำคัญในการแจ้งให้ผู้บริโภคทราบเกี่ยวกับเว็บไซต์ที่ได้รับการควบคุมและหลีกเลี่ยงจากเว็บไซต์ตลาดมืดที่หลอกลวง

“ แต่การโฆษณาควรรับผิดชอบและปกป้องผู้บริโภคโดยเฉพาะผู้เยาว์ เราสนับสนุนให้ บริษัท การพนันอื่น ๆ ลงชื่อสมัครใช้รหัสและหวังว่าจะได้มีส่วนร่วมกับหน่วยงานของยุโรปเพื่อให้มั่นใจว่า บริษัท จะประสบความสำเร็จ”

เซสชั่นแรกของการติดตาม Payments Day ซึ่งจัดขึ้นในวันที่สี่ของการประชุมSBC Digital Summit ครั้งแรกได้ถกเถียงกันว่าการหยุดชะงักของ COVID-19 จะส่งผลกระทบต่อพลวัตทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับ AML การฉ้อโกงและมาตรการตรวจสอบลูกค้าอย่างไร

บรรณาธิการผู้เชี่ยวชาญด้านการชำระเงิน Joe Streeter เป็นผู้นำการอภิปรายเกี่ยวกับสาขาวิชาสำคัญในอุตสาหกรรมที่อยู่ระหว่างการยกเครื่องก่อนที่ไวรัสจะแพร่กระจายและก่อให้เกิดการแพร่ระบาด

จุดสนใจแรกอยู่ที่ ‘องค์ประกอบของมนุษย์’ ของการแพร่ระบาดซึ่งพฤติกรรมประจำวันของผู้บริโภคที่ตื่นตระหนกจะไม่ตรงกัน Streeter ถามผู้ร่วมอภิปรายว่าขั้นตอนการเดิมพันมาตรฐานและการป้องกันยืนหยัดต่อสู้กับความโกลาหลของไวรัสโคโรนาได้หรือไม่?

สตีเวนอาร์มสตรองผู้อำนวยการกลุ่ม AML ที่William Hillกล่าวว่า “โดยทั่วไปกฎข้อบังคับในการเดิมพันจะกำหนดตามแนวทางที่อิงกับความเสี่ยง จากมุมมองของผู้ปฏิบัติงานสิ่งนี้จะช่วยให้พวกเขาปรับเกณฑ์และแบบจำลองความเสี่ยงได้อย่างไรก็ตามการพัฒนาขั้นตอนที่ยืดหยุ่นจะยุ่งยากกว่าภายใต้สภาพแวดล้อมนี้”

Rahul Dasหัวหน้าฝ่ายการชำระเงินของVirginBetสนับสนุนคำแถลงของ Armstrong เกี่ยวกับความยืดหยุ่นโดยมีรายละเอียดว่ากระบวนการ AML มาตรฐานได้รับการทดสอบแล้วเนื่องจากผู้ประกอบการอาจไม่ทราบสถานการณ์ทางการเงินของลูกค้า

เขากล่าวเสริมว่า:“ แนวทางการกำกับดูแลไม่ได้เปลี่ยนแปลง แต่สถานการณ์ของผู้บริโภคมีทำให้การทำโปรไฟล์ซับซ้อนขึ้น คุณอาจมีลูกค้าที่ผ่านการตรวจสอบความสามารถในการจ่ายเมื่อ 2 เดือนก่อน แต่สถานการณ์ทางการเงินของพวกเขาอาจมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมาก”

ในขณะที่หน่วยงานกำกับดูแลยังคงกำหนดให้มีการตรวจสอบและถ่วงดุล Das กล่าวต่อว่าความต้องการในการปฏิบัติตามข้อกำหนดไม่ได้คำนึงถึงการเปลี่ยนแปลงอย่างรุนแรงในพฤติกรรมผู้บริโภคภายใต้บริบทวิกฤต

“ เราได้สร้างแบบจำลองพฤติกรรมที่สังเกตลูกค้า แต่ค่าการคาดการณ์จะลดน้อยลงหากพฤติกรรมเปลี่ยนแปลงอย่างรุนแรงในเวลาอันสั้น” เขาอธิบาย “ ดังนั้นคุณจึงต้องดิ้นรนเพื่อปกป้องลูกค้า…นี่คือที่ที่ฉันเชื่อว่าปริศนาอยู่”

การทำงานภายใต้สถานการณ์ที่ไม่เหมือนใคร Armstrong กล่าวว่าการตรวจสอบความสามารถในการจ่ายเงินของ William Hill และการจัดทำโปรไฟล์ของลูกค้าต้องปรับให้เข้ากับความต้องการของที่นี่และตอนนี้แทนที่จะพึ่งพาการทบทวนย้อนหลัง

“ มันทำให้ฉันมีปัญหากับซัพพลายเออร์ของ KYC” อาร์มสตรองกล่าว “ แต่ฉันอยากรู้ว่าสถานะของผู้เล่นตอนนี้เป็นอย่างไรไม่ใช่เช็คที่พวกเขาได้รับเมื่อหกเดือนก่อน สถานการณ์ของพวกเขาจะเปลี่ยนไปสำหรับพวกเราทุกอย่างเกี่ยวกับการประทับเวลาปัจจุบัน”

Roger Tyrzyk – ผู้จัดการประจำประเทศสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ที่IDnowทำงานร่วมกับผู้ให้บริการเดิมพันหลายรายทั่วยุโรปร่วมกับRoger Tyrzykผู้จัดการประจำประเทศในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ว่าเป็นช่วงเวลาที่ผู้ดำรงตำแหน่งทางเทคโนโลยีจะก้าวขึ้นมาเติมเต็มช่องว่างในกระบวนการ KYC

เมื่อสังเกตว่าการตรวจสอบลูกค้าและการจัดทำโปรไฟล์กลายเป็นเรื่องที่ยากขึ้นในการแพร่ระบาดเขากล่าวว่าผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ต้องย้ายข้อกำหนด ‘นอกเหนือจากการตรวจสอบเอกสารอย่างง่าย’

“ ผู้ประกอบการขอให้เราทำการยืนยันตัวต่อตัวผ่านลิงก์วิดีโอ” Tyrzyk กล่าว “ พวกเขายังขอให้เราตรวจสอบคำถามที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเพื่อให้แน่ใจว่าลูกค้าปลอดภัยและรักษาความปลอดภัยไว้”

Tyrzyk ระบุว่าลูกค้าของ IDnow ตระหนักดีถึงผลที่ตามมาของความล้มเหลวใน AML และการเรียกร้องการฉ้อโกงในช่วงเวลาที่ไม่คาดฝันนี้เนื่องจาก ‘แท็บลอยด์กำลังรอที่จะก้าวขึ้นสู่หัวข้อข่าวเชิงลบ

Das และ Armstrong ยังรับรู้ถึงการเดิมพันสูงที่วางไว้ใน AML และการฉ้อโกงซึ่งจะเพิ่มขึ้นเมื่อปฏิทินกีฬากลับมามีบทบาทอีกครั้ง

เพื่อไม่ให้เกิดผลกระทบในอนาคต Das แนะนำให้ผู้ให้บริการเดิมพันพัฒนา ‘ทีมแนวหน้า’ ซึ่งประกอบด้วยการปฏิบัติตามกฎระเบียบการพนันอย่างมีความรับผิดชอบการบริการลูกค้าและผู้มีส่วนได้ส่วนเสียของ AML เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้ตารางกีฬาล้นมือ

เมื่อกีฬากลับมาอีกครั้งเขากล่าวว่าทีมปฏิบัติตามกฎระเบียบทั้งหมดควรพร้อมที่จะถามคำถามที่ละเอียดอ่อนของลูกค้าซึ่งเป็นสิ่งที่ไม่สามารถนำเสนอต่อฝ่ายบริการลูกค้าได้

____________________________

การประชุมสุดยอด SBC Digital เริ่มตั้งแต่วันที่ 27 เมษายนถึง 1 พฤษภาคม 2020 ซึ่งมีเส้นทางการประชุมเจ็ดเส้นทางนิทรรศการเสมือนจริงและห้องรับรองเครือข่ายเสมือน มีผู้เข้าร่วมประมาณ 10,000 คนจากทั่วโลก ยังมีเวลาในการลงทะเบียนสำหรับเหตุการณ์ที่มีส่วนลดของ บริษัท ที่มีอยู่ ที่นี่

หัวหน้าผู้บริหารของธุรกิจการพนันออนไลน์ชั้นนำของสวีเดนได้เขียนจดหมายถึงรัฐบาลเพื่อเรียกร้องให้ระงับข้อ จำกัด การฝากเงินชั่วคราวซึ่งถูกลงโทษโดยกระทรวงสาธารณสุขและกิจการสังคม

จดหมายร่วมลงนามโดยPontus Lindwall (Betsson), Henrik Tjärnström (Kindred Group), Gustaf Hagman (LeoVegas), Therese Hillman (NetEnt AB) และUlrik Bengtsson (William Hill Plc / Mr Green) – เรียกร้องให้รัฐบาลปฏิเสธรัฐมนตรีว่าการ สุขภาพของArdalan Shekarabiของระเบียบสังคม

เมื่อสัปดาห์ที่แล้วโดยอ้างถึงการป้องกันเพิ่มเติมสำหรับเครือข่ายสุขภาพของสวีเดนเพื่อรับมือกับวิกฤตโคโรนาไวรัสที่กำลังดำเนินอยู่ Shekarabi ได้บังคับใช้ข้อ จำกัด การพนันออนไลน์หลายชุดซึ่งจะจัดตั้งขึ้นในช่วงที่เหลือของปี 2020

ตั้งแต่วันที่ 1 มิถุนายน Spelinspektionen ผู้ตรวจการพนันของสวีเดนจะบังคับใช้วงเงินฝากรายสัปดาห์ SEK 5,000 (480 ยูโร) ชั่วคราวสำหรับประเภท การพนันออนไลน์ทั้งหมด

ข้อ จำกัด เพิ่มเติมคือผู้ประกอบการชาวสวีเดนบังคับให้ลดข้อเสนอโบนัสต้อนรับเป็นผ้าห่ม€ 100 นอกเหนือจากข้อ จำกัด ในการฝากเงินและโบนัสแล้ว Shekarabi ได้แนะนำให้ Spelinspektionen จำกัด กลไกการกลับไปเล่นคาสิโนเพิ่มเติม

ในการตอบสนองความเป็นผู้นำของสวีเดนได้ลดทอนการกระทำของเชการาบีโดยระบุว่าพวกเขาต่อต้านอำนาจของกฎหมายการพนันฉบับปฏิรูปของสวีเดนและผลของข้อ จำกัด จะทำลายการคุ้มครองผู้บริโภคของสวีเดนในระยะสั้นและระยะยาว

“ ทุก บริษัท ไม่ว่าจะอยู่ในอุตสาหกรรมใดล้วนต้องการอยู่ที่ลูกค้า” อ่านจดหมาย “ หากลูกค้าออกไป บริษัท ต่างๆจะดำเนินการตามความเหมาะสม”

“ ตลาดการพนันของสวีเดนไม่เพียง แต่ให้ความปลอดภัยและความปลอดภัยแก่ผู้เล่นเท่านั้น แต่ยังสร้างรายได้จากภาษีและการลงทุนในกีฬาที่จำเป็นเป็นจำนวนหลายพันล้านต่อปีอีกด้วย”

“ โดยการกัดเซาะตลาดเกมของสวีเดนอย่างช้าๆในทุกๆเดือนรัฐบาลมีความเสี่ยงที่จะนำไปสู่การลดความปลอดภัยรายได้ภาษีและการลงทุนทางสังคมครั้งใหญ่”

ผู้นำสวีเดนกล่าวหาว่าเชการาบีพยายามออกกฎหมายการพนัน ‘ตอร์ปิโด’ ที่เขาร่างขึ้นเป็นการส่วนตัวในปี 2560/2018 ระหว่างดำรงตำแหน่ง รัฐมนตรีว่าการกระทรวงกิจการพลเรือน

จดหมายดังกล่าวเตือนรัฐบาลว่ารัฐสภาสวีเดนได้ลงมติให้ปฏิรูปกฎหมายการพนันของประเทศโดยใช้วิธี ‘เข้าควบคุมตลาด’ และยุติการปรากฏตัวของนักแสดงที่ไม่มีใบอนุญาต

ดังนั้นข้อ จำกัด ของ Shekarabi จึงขัดต่อคำสั่งหลักของพระราชบัญญัติการพนัน -“ วิธีการที่รัฐสภาต้องการในการควบคุมตลาดการพนันที่มีประสิทธิภาพคือการกำหนดช่องทางนั่นคือการควบคุมเปอร์เซ็นต์ของผู้บริโภคชาวสวีเดนที่เลือกเล่นกับ บริษัท ที่ได้รับอนุญาตจากสวีเดน”

รัฐมนตรีกระทรวงสาธารณสุขของสวีเดนยังถูกกล่าวหาว่าขัดขวางการระบาดของไวรัสโคโรนาเพื่อกำหนดข้อ จำกัด ในอุตสาหกรรมโดยไม่มีหลักฐาน ซีอีโอระบุรายละเอียดว่า Shekarabi ตระหนักดีถึงสภาพปัจจุบันของผู้ครอบครองที่ได้รับใบอนุญาตต่อตลาดมืดซึ่งตลาดที่มีการควบคุมของสวีเดนล้มเหลวในการบรรลุอัตราเป้าหมายการหาลูกค้าที่ต้องการ

ผู้นำสวีเดนชี้ไปที่การศึกษาอิสระเมื่อเร็ว ๆ นี้ซึ่งดำเนินการโดย บริษัท วิจัยเศรษฐศาสตร์โคเปนเฮเกนซึ่งอ้างว่าระหว่าง 72% ถึง 78% ของผู้เล่นคาสิโนเข้าสู่เว็บไซต์ที่ถูกกฎหมายซึ่งเป็นตัวเลขที่ต่ำกว่าความคาดหมายของ Spelinspektionen

จดหมายดังกล่าวสรุปว่า:“ จุดประสงค์ของการจัดระเบียบใหม่ซึ่งได้รับการสนับสนุนอย่างกว้างขวางในรัฐสภาสวีเดนคือการสร้างตลาดการพนันที่ยั่งยืนมากขึ้นซึ่งทำงานได้ดีในระยะยาว

“ รัฐมนตรีกำลังจะสร้าง“ Wild West 2.0” ในตลาดการพนันและเขากำลังทำในนามของการคุ้มครองผู้บริโภค ตอนนี้เป็นที่ชัดเจนสำหรับเราแล้วว่า Ardalan Shekarabi ไม่ได้แบ่งปันความทะเยอทะยานของเราในการสร้างตลาดการพนันที่ยั่งยืนและปลอดภัยเนื่องจากข้อเสนอล่าสุดของเขาอาจเป็นโฆษณาที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นที่ละทิ้ง บริษัท ที่ได้รับใบอนุญาตเพื่อสนับสนุนตลาดมืด”

FTSE250 GVC Holdingsได้ยืนยันว่าสมาชิกคณะกรรมการบริหารจะลดค่าจ้างลง 20% ในขณะที่พนักงานบางคนตกลงที่จะยกเลิกการจ่ายโบนัสสำหรับปี 2020

คณะกรรมการและคณะกรรมการกำหนดค่าตอบแทนของ GVC ระบุว่า ‘ จะเหมาะสมสำหรับทั้งคณะกรรมการ บริษัท และคณะกรรมการบริหารที่จะลดเงินเดือนและค่าธรรมเนียมขั้นพื้นฐานโดยสมัครใจเป็นเวลาสามเดือน

การจ่ายโบนัสมีกำหนดจะลงคะแนนเสียงในการประชุมสามัญประจำปีของ GVC ซึ่งจะมีขึ้นเมื่อวานนี้อย่างไรก็ตามเหตุการณ์นี้ถูกเลื่อนออกไปเนื่องจากการระบาด

เกิดขึ้นในขณะที่กลุ่มต้องการลดผลกระทบของการระบาดทั่วโลกที่มีต่อกลยุทธ์ทางธุรกิจโดยรวม

ในช่วงเดือนเมษายนการกำกับดูแลของ GVC คาดการณ์ว่า EBITDA อาจลดลง 50 ล้านปอนด์ต่อเดือนซึ่งลดลงอย่างมากจาก 100 ล้านปอนด์ที่คาดการณ์ไว้ในเดือนมีนาคม การลดลงดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจากกลุ่มการพนันยังคงเริ่มดำเนินการเพื่อบรรเทาปัญหาหลายประการเนื่องจากการแพร่ระบาดของโควิด -19

กลุ่มตั้งข้อสังเกตว่าแม้จะมีผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่งในช่วงต้นปี แต่การปิดร้านค้าปลีกและการยกเลิกการเล่นกีฬาอย่างกว้างขวางทำให้รายได้ลดลงอย่างมากตั้งแต่กลางเดือนมีนาคม

ตัวเลขไตรมาสที่ 1 ปี 2020 ที่เผยแพร่โดยหน่วยงานศุลกากรและการผูกขาดของอิตาลี ( ADM ) ได้แสดงให้เห็นถึงความเป็นจริงที่น่ากลัวของความเสียหายของโควิด -19 ต่อผู้ครอบครองการพนันของอิตาลี

บันทึกกิจกรรมการเดิมพันเพียง 10 วันในช่วงเดือนมีนาคมการเดิมพันของอิตาลีได้รับการบันทึกเกือบล่มสลายในช่องทางการค้าปลีกและช่องทางการเดิมพัน

ตัวเลข ADM เปิดเผยว่ารายได้จากการพนันออนไลน์ในเดือนมีนาคม (GGR) ลดลงเหลือประมาณ 49 ล้านยูโรซึ่งลดลง 43% เมื่อเทียบกับการเปรียบเทียบแบบเดือนต่อเดือนในเดือนกุมภาพันธ์

อย่างไรก็ตามการเดิมพันออนไลน์ลดลงดูไม่รุนแรงนักเมื่อเทียบกับความเสียหายจากการขายปลีกเนื่องจากร้านพนันในอิตาลีมี GGR รวมเพียง 26 ล้านยูโร (-73%) ในระหว่างการซื้อขายเดือนมีนาคม

ด้วยการบังคับใช้อิตาลีของยุโรปออกโรงมาตรการที่รุนแรง ,ผู้มีส่วนได้เสียค้าปลีกจะได้รับการค้ำยันเพื่อแสดงให้เห็นความน่ากลัวต่อไปในฐานะผู้ครอบครองตลาดดูดซับเป็นระยะเวลาสองเดือนมีแนวโน้มที่ไม่มีรายได้จากการใช้งาน

ผู้ครอบครองการค้าปลีกได้รับการบรรเทาโทษเล็กน้อยเนื่องจากรัฐบาลอิตาลีจะอนุญาตให้ผู้ค้ายาสูบเปิดเครื่องเดิมพันในวันที่ 11 พฤษภาคมโดยยึดตามมาตรการกีดกันทางสังคมในร้าน

ในขณะเดียวกันแม้ว่าผู้ให้บริการออนไลน์จะปรับข้อเสนอหนังสือกีฬาของตนในระหว่างการปิดตัว แต่ผู้บริโภคชาวอิตาลีก็ล้มเหลวในการมีส่วนร่วมกับ ‘ตลาดทางเลือก’ ของปิงปองรัสเซียฟุตบอลเบลารุสและนิคารากัว

มูลค่าการซื้อขายของ eSports ถูกบันทึกไว้ที่ 5,000 ยูโรต่อแมตช์ในขณะที่เบลารุสพรีเมียร์ลีกมีมูลค่าการซื้อขายประมาณ 300,000 ยูโรต่อเกม

สถานการณ์เลวร้ายทำให้เจ้ามือรับแทงชาวอิตาลีหวังว่ารัฐบาลจะรักษาสัญญาที่จะอนุญาตให้ฟุตบอลเซเรียอากลับมาในวันที่ 18 พฤษภาคม

ตัวเลข ADM เดือนมีนาคมจะแสดงให้เห็นว่าการใช้จ่ายในการพนันออนไลน์ (คาสิโนและโป๊กเกอร์) เพิ่มขึ้นอย่างชัดเจนซึ่งเพิ่มขึ้น 33% เป็น 120 ล้านยูโร (กุมภาพันธ์ 2020: 90 ล้านยูโร)

รายละเอียดของกลุ่มเกมคาสิโนออนไลน์ที่มีตราสินค้าเป็น ‘ เส้นชีวิตของอุตสาหกรรม ‘ ซึ่งบันทึกรายได้จากการพนันออนไลน์ทั้งหมด 94 ล้านยูโร

การติดตามผู้ครอบครองที่ได้รับใบอนุญาต ADM ยังคงประเมินผลกระทบก่อนหน้านี้สำหรับอุตสาหกรรมซึ่งคาดว่าจะมีการสูญเสียรวม 750 ล้านยูโรโดยแบ่งที่ 450 ล้านยูโรสำหรับรัฐอิตาลีและ 300 ยูโรสำหรับผู้ดำรงตำแหน่ง

Carousel Group ยืนยันการเลื่อนตำแหน่งของJosh Littinให้ดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายดิจิทัล เขาจะได้รับมอบหมายให้ดูแลการเติบโตทางออนไลน์ของ บริษัท และกลยุทธ์การพัฒนาผลิตภัณฑ์

Littin ได้ทำหน้าที่เป็นหัวหน้าม้าหมุนของสินค้าตั้งแต่ปี 2018 กลายเป็นผู้มีส่วนได้เสียที่สำคัญในการเปิดตัวและการพัฒนาเชิงกลยุทธ์ของ บริษัทSportsbetting.comและRacebook.comคุณสมบัติ

Carousel ยืนยันว่าจะสนับสนุนการส่งเสริมการขายของ Littin โดยการมีส่วนร่วมในการสรรหาบุคลากรเพื่อขยายทีมพัฒนาผลิตภัณฑ์ด้วย ‘พรสวรรค์ชั้นยอดเพิ่มเติม’

แม้จะเผชิญกับความท้าทายอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนผู้บริหารของ Carousel ได้ประกาศว่าจะรับสมัครพนักงานใหม่อีก 30 คนเพื่อสนับสนุนการพัฒนากีฬา’Raven’และแพลตฟอร์ม igaming ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของตน

Daniel Graetzer – กลุ่ม Carousel
แรงผลักดันการสรรหาบุคลากรในปี 2020 ที่กำลังจะมาถึงของ บริษัท จะมุ่งเน้นไปที่การขยายการพัฒนาผลิตภัณฑ์ Carousel และความสามารถด้านวิศวกรรมภายในสำนักงานใหญ่ของมาดริด

Daniel Graetzer ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Carousel Group กล่าวว่า“ Josh ได้รับการแนะนำเป็นอย่างดีและได้แสดงให้เห็นถึงประสบการณ์และความเป็นผู้นำครั้งแล้วครั้งเล่านับตั้งแต่เข้าร่วมทีมในตำแหน่งพนักงานหมายเลขห้าในปี 2018

“ เราเป็นธุรกิจที่มีลูกค้าหลงใหลและผลิตภัณฑ์เป็นศูนย์กลางของทุกสิ่งที่เราทำและเราเชื่อว่า Josh เป็นบุคคลที่เหมาะสมที่จะนำการเติบโตของเราเมื่อเราเปิดตัวแบรนด์และใบอนุญาตใหม่ในปี 2020”

Carousel Group เปิดดำเนินการตั้งแต่ปี 2018 พยายามที่จะสร้างพอร์ตโฟลิโอของแบรนด์คู่แข่งที่เติบโตอย่างรวดเร็วซึ่งดำเนินงานภายในเขตอำนาจศาลที่มีการควบคุมหลายแห่งโดยกำหนดเป้าหมายการเติบโตภายในตลาดยุโรป LatAm และอเมริกาเหนือ

Josh Littin ผู้อำนวยการฝ่ายดิจิทัลของ Carousel Group กล่าวว่า“ ฉันรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้รับการเลื่อนตำแหน่งให้มีบทบาทอันทรงเกียรติภายในองค์กรและได้รับมอบหมายให้ดูแลสองทีมที่ยอดเยี่ยม

“ ในขณะที่เราเตรียมพร้อมสำหรับการเติบโตในระยะต่อไปฉันหวังว่าจะได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับทั้งสองทีมในขณะที่เราปรับแต่งแบรนด์และผลิตภัณฑ์การพนันชั้นนำของตลาดของเรา”

DACH ตลาดกลุ่มการพนันbet-at-home AGได้บันทึกการลดลงสองหลักในเมตริกท็อปไลน์ทั้งหมดเผยแพร่การอัปเดตการซื้อขายในไตรมาสที่ 1 ปี 2020

เจ้ามือรับแทงแฟรงค์เฟิร์ต Xetra ให้รายละเอียดว่าการซื้อขาย Q1 ที่ยากลำบากนั้นประกอบไปด้วยการเลื่อนออกไปอย่างกะทันหันของกีฬาในยุโรปและการลดลงของการเดิมพันอย่างต่อเนื่องที่บันทึกไว้ในโปแลนด์และสวิตเซอร์แลนด์

การรับมือกับลมปะทะหลายครั้งการเดิมพันที่บ้านทำให้ปริมาณการเดิมพันในไตรมาส 1 ปี 2020 ลดลง 18% เป็น 677 ล้านยูโร (Q12019 – 827 ล้านยูโร)

เข้าสู่ปี 2020 bet-at-home ได้เตือนนักลงทุนเกี่ยวกับ ‘การรบกวนด้านกฎระเบียบ’ ของสวิสและโปแลนด์ซึ่งทำให้รายได้ของกลุ่ม Q1 ลดลง 13% เป็น 32 ล้านยูโร (Q12019 – 37.2 ล้านยูโร)

แม้จะมีการบันทึกรายได้ที่ลดลง แต่ค่าใช้จ่ายในช่วงเวลาที่เกี่ยวข้องกับภาษีการพนันและค่าธรรมเนียมการเล่นเกมยังคงไว้ที่ 5.6 ล้านยูโรเนื่องจากรายรับสุทธิของงวดที่บันทึกไว้ที่บ้านที่ 25.5 ล้านยูโร (Q12019 – 31 ล้านยูโร)

การปิดบัญชีไตรมาสที่ 1 ปี 2020 เดิมพันที่บ้านประกาศ EBITDA ขององค์กรที่ 9 ล้านยูโรซึ่งสะท้อนถึงการลดลง 30% จาก 12.7 ล้านยูโรในปี 2019

เมื่อเข้าสู่ช่วงฤดูร้อนที่ไม่มีตารางการแข่งขันกีฬาในยุโรป Bet-at-home ได้ยืนยันว่าจะแก้ไขกลยุทธ์การดำเนินงานเนื่องจากพยายามลดต้นทุนและ จำกัด การเปิดรับทางการตลาด

bet-at-home มีรายละเอียดว่าจะรักษาแนวโน้มปี 2020 แม้จะเผชิญกับปัญหาหลายประการโดย บริษัท คาดว่าจะสร้างรายได้ในช่วง 120-132 ล้านยูโร

นอกจากนี้คณะกรรมการของ bet-at-home คาดการณ์ว่า EBITDA ของกลุ่มจะมีจำนวน 23-27 ล้านยูโรในปีการเงิน 2020

GVC โฮลดิ้งได้รับการยืนยันว่าจะขยายความสัมพันธ์ที่มีอยู่กับการแปลงของลูกค้าและผู้เชี่ยวชาญด้านการเพิ่มประสิทธิภาพแคมเปญLeanConvert

กลุ่มการพนันออนไลน์ FTSE250 ได้ทำงานร่วมกับทีม LeanConvert ในช่วงสองปีที่ผ่านมาโดยชุดการเพิ่มประสิทธิภาพได้กลายเป็นผู้มีส่วนได้ส่วนเสียหลักในการวางแนวกลยุทธ์ของ บริษัท ในแผนกการตลาดการเข้าซื้อLadbrokes Coralหลัง GVC 2018

LeanConvert จะทำงานร่วมกับทีมผลิตภัณฑ์ส่วนกลางของ GVC โดยสนับสนุนสาขาวิชาของการเพิ่มประสิทธิภาพในสถานที่การปรับแต่งลูกค้าและการทดสอบความแปรปรวนเพิ่มเติมในแบรนด์หลักของ GVC ทั้งหมด

นอกจากนี้ผู้เชี่ยวชาญด้าน LeanConvert จะได้รับการปรับใช้เพื่อทำงานร่วมกับRoar Digital ซึ่งมีการเติบโตอย่างรวดเร็วของ GVC ในสหรัฐฯที่ร่วมลงทุนร่วมทุนกับMGM Resorts

Stefan Kalcher – GVC
สำรองความจุที่พิสูจน์แล้ว LeanConvert ของสเตฟาน Kalcherหัวหน้าประสบการณ์ของลูกค้าสำหรับ GVC โฮลดิ้งกล่าวว่า “ เราได้เห็นแล้วว่าแนวทางของ LeanConvert ในการทดสอบที่นำไปปฏิบัติได้นั้นเป็นข้อพิสูจน์ที่ปฏิเสธไม่ได้ในการสร้างประสบการณ์ของลูกค้าที่ดีขึ้นและการแปลงที่ดีขึ้นทั่วทั้งกระดาน”

“ พวกเขามีวัฒนธรรมการทดลองที่มีประสิทธิภาพและแพร่กระจายอย่างมากซึ่งตอนนี้เรากำลังเริ่มเผยแพร่และเปิดใช้งานภายในด้วยคำแนะนำของพวกเขา”

LeanConvert ก่อตั้งขึ้นในปี 2559 โดยอดีตผู้บริหารของ Oracle EMEA และ Maxymiser Tim Axonโดยใช้การสร้างแบบจำลองที่เน้นลูกค้าเป็นศูนย์กลางร่วมกับการทดสอบโดยนำคุณค่าเพื่อช่วยให้องค์กรดิจิทัลขนาดใหญ่เข้าใจผู้บริโภคได้ดีขึ้น

นอกจากนี้ LeanConvert ยังนำเสนอการฝึกสอนลูกค้าเพื่อช่วยดึงคุณค่าที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นจากการเพิ่มประสิทธิภาพและซอฟต์แวร์ UX ที่มีอยู่ช่วยให้ลูกค้าสามารถเพิ่มทรัพยากรทางการตลาดและการพัฒนาความร่วมมือ

ทิมแอกซอน – LeanConvert
“ ในการทำงานร่วมกันเราได้พัฒนา LeanConvert Framework ชุดเครื่องมือการเพิ่มประสิทธิภาพและขั้นตอนการทำงานเพื่อส่งมอบภายในทีมที่มีอยู่ของ GVC” Tim Axon ผู้ก่อตั้ง LeanConvert และกรรมการผู้จัดการกล่าว

“ แม้ว่าบริการที่มีการจัดการของเราจะให้ผลลัพธ์และ ROI ในทันที แต่โปรแกรมภายในองค์กรที่เรากำลังสร้างขึ้นด้วย GVC จะสนับสนุนพวกเขาในการกำหนดขั้นตอนสำหรับการเติบโตที่ปรับขนาดได้ด้วยความเร็วที่เหนือชั้น

เทนนิส Integrity Unit (TIU- สนาม) ได้รับการยืนยันว่าYoussef Hossamได้รับออกมาพร้อมกับการห้ามอายุการใช้งานจากเทนนิสอาชีพตามความเชื่อมั่นของเขาในหลายการแข่งขันตรึงและค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการทุจริต

Hassam ถูกสั่งลงโทษตลอดชีวิตหลังจากการพิจารณาทางวินัยที่จัดขึ้นในลอนดอนเมื่อเดือนมีนาคม

TIU พบว่าระหว่างปี 2015 ถึง 2019 Hassam ได้ ‘สมคบคิดกับฝ่ายอื่น ๆ เพื่อดำเนินการรณรงค์การทุจริตที่เกี่ยวข้องกับการพนันอย่างกว้างขวางในระดับล่างของเทนนิสอาชีพ’

มีการระบุการละเมิดโปรแกรมเทนนิสต่อต้านการทุจริต 21ครั้งในระหว่างการสอบสวนรวมถึงกรณีการจับคู่แปดกรณีการอำนวยความสะดวกในการพนันหกกรณีความล้มเหลวในการรายงานแนวทางคอร์รัปชั่นสามกรณีการชักชวนผู้เล่นรายอื่นสองกรณีเพื่อไม่ให้ใช้ความพยายามอย่างเต็มที่และความล้มเหลวสองกรณี เพื่อร่วมมือกับการสอบสวนของ TIU

Hassam ถูกระงับการเล่นเทนนิสอาชีพทั้งหมดตั้งแต่เดือนพฤษภาคม 2019 เนื่องจากความกังวลเกี่ยวกับการมีส่วนเกี่ยวข้องกับการทุจริต

เมื่อต้นปีที่ผ่านมาJoao Olavo Soares de Souzaนักเทนนิสชาวบราซิลได้รับการแบนตลอดชีวิตหลังจากที่เขาถูกตัดสินว่ามีความผิดในการแก้ไขการแข่งขันหลายครั้งรวมทั้งความผิดเกี่ยวกับการทุจริต

นอกเหนือจากการห้ามตลอดชีวิตแล้ว Souza ยังได้รับค่าปรับ 200,000 ดอลลาร์หลังจากที่เขากระทำ ‘ฝ่าฝืนโครงการต่อต้านการทุจริตเทนนิส (TACP)’ หลายครั้ง

กระพือความบันเทิงได้รับการยืนยันความสำเร็จของ $ 11 พันล้านควบรวมกิจการกับดาวกลุ่ม (TSG) และจะเข้าทำการซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์ลอนดอนและEuronext ดับลินแลกเปลี่ยน

เมื่อเสร็จสิ้นข้อตกลงทุนจดทะเบียนที่ออกแล้วทั้งหมดของ Flutters ได้รับการยอมรับให้อยู่ในรายชื่อพิเศษของรายชื่อทางการของ Financial Conduct Authority และรายชื่ออย่างเป็นทางการของ Euronext Dublin

การดูดซับสินทรัพย์ TSG ตอนนี้ Flutter จะซื้อขายในตลาดหลักของ LSE สำหรับหลักทรัพย์จดทะเบียนภายใต้สัญลักษณ์ ‘FLTR’ เนื่องจากข้อตกลงการควบรวมกิจการเสร็จสิ้นตามกำหนดเวลาสำหรับนักลงทุน

กลุ่มที่ขยายใหญ่ขึ้นยังยืนยันว่าJan BolzและEmer Timmonsได้ก้าวลงจากตำแหน่งกรรมการที่ไม่ใช่ผู้บริหารของ Flutter

ในขณะเดียวกันDivyesh Gadhia, Rafael Ashkenazi, Richard Flint, Alfred F. Hurley Jr, David LazzaratoและMary Turnerได้รับการแต่งตั้งให้เป็นกรรมการที่ไม่ได้เป็นผู้บริหาร

ในขั้นต้น Flutter จะมีกลุ่มการรายงานห้ากลุ่ม ได้แก่ TSG International (ไม่รวมการดำเนินงานในสหรัฐอเมริกาในปัจจุบัน), Paddy Power Betfair, Sky Betting and Gaming, ออสเตรเลีย (รวมถึง แทงบอลยูฟ่าเบท และ BetEasy) และสหรัฐอเมริกา (รวมถึง FanDuel และการดำเนินงานทั้งหมดของ TSG ในสหรัฐอเมริกา)

ในตอนท้ายของปี 2020 Flutter จะจัดตั้งหน่วยงานปฏิบัติการหลัก 4 แผนกซึ่ง บริษัท จะรวม TSG International เข้ากับทรัพย์สิน PPB ‘ระหว่างประเทศ’ Flutter จะจัดตั้งแผนก UK & IRE ใหม่โดยการรวมทรัพย์สิน Paddy Power เข้ากับ Sky Bet

RPM Gamingผู้จัดหาฮาร์ดแวร์การพนันและโซลูชัน API ที่ออกแบบมาเฉพาะได้ยืนยันการแต่งตั้งIan Hoggเป็นประธาน บริษัท คนใหม่

ด้วยประสบการณ์การเดิมพันและการเล่นเกมมากว่า 20 ปี Hogg ดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการArena Leisureและกรรมการผู้จัดการเครือข่ายการแข่งม้าAt The Races เขายังทำหน้าที่เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของSportechประธานและผู้ก่อตั้งของฟ็อกซ์คลับโป๊กเกอร์และผู้ก่อตั้งและกรรมการผู้จัดการ บริษัทดีขึ้น

แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับบทบาทใหม่ของเขา Hogg กล่าวว่า“ ฉันยึดความสัมพันธ์ทางธุรกิจของฉันมาโดยตลอดเกี่ยวกับความสามารถในการเพิ่มมูลค่าไม่ว่าฉันจะเป็น บริษัท สตาร์ทอัพหรือ บริษัท มหาชน และการนำเสนอ RPM Gaming เป็นสิ่งที่แสดงให้เห็นถึงโอกาสที่เรียบง่าย แต่น่าตื่นเต้นนั่นคือการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่เหนือกว่าไปยังภูมิภาคที่ซัพพลายเออร์ให้บริการไม่ดีในปัจจุบัน

“ ในขณะที่หลายคนหันเหความสนใจไปที่รุ่งอรุณใหม่ ๆ ในสหรัฐฯ แต่เราตั้งใจที่จะแสดงความพยายามของเราในประเทศที่ทันสมัยน้อยกว่าซึ่งผู้มีอิทธิพลที่คล่องตัวสามารถโจมตีได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ Rich และหุ้นส่วนของเขาได้รวบรวมเครือข่ายระดับโลกที่เชื่อมต่อกันแล้วซึ่งช่วยให้เราสามารถมุ่งเน้นไปที่สตรีมที่ให้ผลตอบแทนสูงและยั่งยืนแทนที่ระบบเดิมและผลักดันรายได้ให้กับพันธมิตรของเราในตลาดที่กำลังเติบโต RPM Gaming มีความเข้าใจอย่างมากเกี่ยวกับพื้นที่และฉันแทบรอไม่ไหวที่จะเริ่มต้นในฐานะประธาน”

Richard Thorpผู้อำนวยการ RPM Gaming กล่าวเสริมว่า“ บทบาทนี้จะเหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับ Ian เสมอดังนั้นฉันจึงดีใจที่เขาได้เข้าร่วมกับเราในกิจการใหม่ของเราที่ RPM Gaming ภูมิหลังการเล่นเกมข้ามช่องทางที่ผสมผสานของเขาพูดถึงความเชี่ยวชาญที่แตกต่างกันสามด้านของเราไม่ว่าจะเป็นโซลูชันการเดิมพันกีฬาค้าปลีกคาสิโนออนไลน์และบนบกหรือการส่งฟีดข้อมูลล่าสุดสำหรับการกำหนดราคาตามความต้องการของกีฬาเช่นคริกเก็ต

“ ดังนั้นไม่ว่าคุณจะเลือกหัวข้อใดของวาทกรรมเรามั่นใจว่าแต่ละโครงการได้รับการทำแผนที่อย่างสมบูรณ์และทุกฝ่ายรู้บทบาทและความรับผิดชอบเฉพาะของตน ชื่อเสียงที่เชื่อถือได้ของ Ian ในเรื่องความชัดเจนและความคิดที่ชัดเจนช่วยเติมเต็มพันธกิจของเรา”

หลังจากการลดลงสี่ไตรมาสติดต่อกันกลุ่มนวัตกรรมการเล่นเกม ( GiG ) ที่ได้รับการปฏิรูปได้ต้อนรับการกลับมาสู่การเติบโตของประสิทธิภาพ

ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของการอัปเดตการซื้อขายในไตรมาสที่ 1 ปี 2020 ซัพพลายเออร์เทคโนโลยีการพนันออนไลน์ที่จดทะเบียนในสตอกโฮล์มอธิบายว่าได้รับประโยชน์จากการเปลี่ยนแปลงกลุ่มและโครงการประหยัดต้นทุนที่ดำเนินการในปี 2019 เนื่องจากรายได้ขององค์กรกลับสู่ 31 ล้านยูโร (ไตรมาสที่ 1 ปี 2019: 32 ล้านยูโร)

ไฮไลท์ด้านการดำเนินงานทำให้ แทงบอลยูฟ่าเบท บรรลุเป้าหมายระยะสั้นในการกลับมาให้บริการสื่อเพื่อการเติบโตโดยบันทึกรายรับในไตรมาสที่ 1 ที่ 8.2 ล้านยูโร (ไตรมาส 1 ปี 2019: 9 ล้านยูโร) และ EBITDA 4.5 ล้านยูโร (ไตรมาสที่ 1 ปี 2562: 5 ล้านยูโร)

การปรับใช้โครงการริเริ่มที่ประหยัดค่าใช้จ่ายจำนวนหนึ่ง แทงบอลยูฟ่าเบท ลดจำนวนพนักงานลงเหลือต่ำกว่า 600 คนซึ่งทำให้ บริษัท มีค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานลดลง 3% รวมเป็นเงิน 12.9 ล้านยูโร

ความคิดริเริ่มเชิงกลยุทธ์เพิ่มเติมได้เห็นการปรับโครงสร้าง GiG คว่ำบาตรการขายหน่วย B2C ทั้งหมดให้กับBetsson AB ของสตอกโฮล์มซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวที่ออกแบบมาเพื่อ ‘ลดความซับซ้อนของกลุ่มและปรับปรุงประสิทธิภาพ’

การขายกิจการทำให้ GiG กลายเป็นผู้ให้บริการด้านเทคโนโลยีและบริการที่มุ่งเน้นอย่างเต็มที่ ส่วน B2B ของ บริษัท มีรายรับในไตรมาสที่ 1 ที่ 12.7 ล้านยูโร (ไตรมาสที่ 1 ปี 2019: 14.2) และ EBITDA 1.3 ล้านยูโร (ไตรมาสที่ 1 ปี 2019: 3.0 ล้านยูโร)

การเน้นประสิทธิภาพของกลุ่ม แทงบอลยูฟ่าเบท ชี้ให้เห็นถึงกระแสเงินสดที่แข็งแกร่งขึ้นซึ่งเกิดจากการดำเนินงานและบริการระหว่างการซื้อขายในไตรมาสที่ 1 ที่ 8 ล้านยูโร (ไตรมาสที่ 1 ปี 2019: 4.5 ล้านยูโร)

การปิดบัญชีไตรมาสที่ 1 ปี 2020 แทงบอลยูฟ่าเบท ยังคงรักษาต้นทุนการขายและภาษีการเล่นเกมไว้ที่ 8.6 ล้านยูโรเนื่องจาก บริษัท มี EBITDA เป็นระยะเวลา 2.5 ล้านยูโร (ไตรมาสที่ 1 ปี 2019: 4.5 ล้านยูโร)

Mr Green ร่วมมือกับ Gamingzone เพื่อสร้างชุมชน eSports ใหม่ที่จะมอบข่าวสารความบันเทิงและโอกาสในการเล่นเกมให้กับนักเดิมพัน eSports

& Gamingzone ร่วมสร้างชุมชน Esports ใหม่
Green ผนึกการร่วมทุนกับ Gamingzone เพื่อก่อตั้งชุมชน esports ใหม่ที่จะมอบเนื้อหาความบันเทิงและโอกาสในการเล่นเกมให้กับผู้เล่นคาสิโนออนไลน์

ความร่วมมือระหว่าง Mr Green และ Gamingzone เป็นการเคลื่อนไหวเพื่อรับรู้และตอบสนองความต้องการของอุตสาหกรรม eSports ขนาดใหญ่ที่เติบโตอย่างต่อเนื่อง การร่วมทุนจะช่วยให้ Mr Green สามารถเข้าสู่ตลาด eSports ได้

Per Norman ซีอีโอของ Mr Green กล่าวว่า:

“ Esports เป็นปรากฏการณ์ระดับโลกที่เติบโตอย่างรวดเร็วและมีแฟน ๆ จำนวนมากขึ้นใช้เวลากับการเล่นเกมและวิดีโอประเภทต่างๆ ผู้เชี่ยวชาญเชื่อว่าสิ่งนี้จะใหญ่พอ ๆ กับกีฬาแบบดั้งเดิม เราต้องการเป็นส่วนหนึ่งของการพัฒนานี้และสร้างการปรากฏตัวในหมู่แฟน ๆ ทุกคน ใน Gamingzone เราได้พบพันธมิตรที่เข้าใจอีสปอร์ตเนื้อหาและความบันเทิง”

รายละเอียดโครงการชุมชน Mr Green Esports
ชุมชน esports ที่ก่อตั้งโดย Mr Green และ Gamingzone มีแผนจะเปิดตัวในช่วงฤดูใบไม้ร่วงปีนี้ Karl Mikael Cakste ผู้ร่วมก่อตั้ง Gamingzone Gamingzone เป็นเจ้าของสัดส่วนการถือหุ้น 45 เปอร์เซ็นต์ในขณะที่ Mr Green ถือหุ้น 55 เปอร์เซ็นต์ รายละเอียดเกี่ยวกับสิ่งที่แฟน ๆ esports และผู้ที่ชื่นชอบการเดิมพัน eSportsคาดหวังนั้นเบาบางลงเนื่องจากโครงการยังไม่มีชื่ออย่างเป็นทางการ

Cakste กล่าวว่า:

“ ความบันเทิงและการเดิมพันภายในอีสปอร์ตยังไม่บรรลุนิติภาวะ เราเชื่อมั่นว่ามีวิธีที่น่าสนใจและสนุกสนานในการนำเสนอสิ่งที่ดีกว่าที่เราเคยเห็นในตอนนี้ เรายินดีที่จะเป็นพันธมิตรกับ Mr Green ซึ่งเป็น บริษัท iGaming ที่มีความรู้และมีความรู้ซึ่งปฏิบัติหน้าที่ด้วยความรับผิดชอบและดำเนินการในระยะยาว ความใฝ่ฝันหลักของเราคือการสร้างชุมชนที่แฟน ๆ eSports จากทั่วโลกชอบที่จะใช้เวลา ผู้ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไปที่ต้องการเดิมพันในเวลาที่กำหนดจะได้รับโอกาสนั้นภายใต้เงื่อนไขที่ยุติธรรมและปลอดภัย”

| ที่เกี่ยวข้อง: เกม Esports 5 อันดับแรกที่คุณควรเดิมพันในปี 2018

มองอย่างใกล้ชิดที่ Gamingzone และ Mr Green
Gamingzone Entertainment ให้ข่าวสารข้อคิดและเนื้อหาที่น่าสนใจอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมเกมออนไลน์ หนึ่งในเนื้อหาของ บริษัท คือ GAMERZ ซึ่งเป็นรายการเรียลลิตี้ที่ผู้เล่น Counter-Strike Global Offensive ที่มีแนวโน้มสามารถเป็นมืออาชีพด้าน eSports ได้ รายการนี้ถ่ายทอดสดผ่านเว็บไซต์สตรีมมิ่งต่างๆเช่น Twitch และ YouTube ผู้ก่อตั้ง Gamingzone ทำงานร่วมกับเครือข่าย TV4, Endemol Shine และ MTG นอกจากนี้ผู้ก่อตั้งยังมีส่วนร่วมในรายการที่คุ้นเคยเช่นพี่ใหญ่และโรบินสัน

Mr Green เป็น บริษัท เกมที่เปิดตัวมายาวนานในปี 2008 บริษัท เป็นหนึ่งในแบรนด์ผู้บุกเบิกที่มีโซลูชันกระเป๋าเงินที่ไร้รอยต่อและคลังเกมที่ประกอบด้วยเกมยอดนิยมเช่น Golden Colts slot เมื่อปีที่แล้ว บริษัท ได้เพิ่มฟีเจอร์สปอร์ตบุ๊คให้กับไซต์ Mr Green ซึ่งมีรายชื่อตลาดการเดิมพันก่อนเกมและในการเล่นมากมาย หนังสือกีฬายังเสนอราคาสำหรับเกม eSports เช่น Dota 2 และ Overwatch

Epic Games จะมอบเงินรางวัลรวม 100 ล้านเหรียญสหรัฐสำหรับเงินรางวัล Fortnite สำหรับการแข่งขันต่างๆในช่วงฤดูกาล 2018-2019 ของเกมแบทเทิลรอยัล

Epic Games ประกาศเปิดตัว Fortnite eSports ซีซั่นแรกด้วยเงินรางวัลรวม 100 ล้านเหรียญสหรัฐที่ทำลายสถิติ

เงินรางวัลรวมของ Fortnite eSports จำนวนมากจะเปลี่ยนความสนใจของหนังสือกีฬาจำนวนมากให้เป็นเกมการแข่งขันที่มีผู้ติดตามจำนวนมากในชุมชน eSports

Epic Prize Pool สำหรับ Fortnite
จากข้อมูลของ Epic Games เงินรางวัลรวมสำหรับการแข่งขันหลายรายการในปีแรกของฤดูกาลโปรของ Fortnite ซึ่งจะจัดขึ้นระหว่างปี 2018 ถึง 2019 ผู้พัฒนาเกมยังไม่เปิดเผยรายละเอียดใด ๆ เกี่ยวกับรูปแบบของการแข่งขันในครั้งแรก ฤดูกาล

โพสต์บล็อกจากเว็บไซต์ Epic Games กล่าวว่า:

“ เราอยู่เบื้องหลังการแข่งขันที่ยิ่งใหญ่ แต่แนวทางของเราจะแตกต่างออกไป – เราวางแผนที่จะรวมตัวกันมากขึ้นและมุ่งเน้นไปที่ความสุขในการเล่นและดูเกม คอยติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงสร้างการแข่งขันและแพลตฟอร์มที่มีสิทธิ์ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า”

สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่า Epic Games ตั้งตัวเองเป็นผู้นำเทรนด์ในวงการกีฬาด้วยเงินรางวัลรวม 100 ล้านเหรียญสหรัฐ ซึ่งใกล้เคียงกับจำนวนเงินทั้งหมดกว่า 140 ล้านเหรียญสหรัฐที่ Valve จ่ายสำหรับการแข่งขัน Dota 2 ตั้งแต่ปี 2013 เกม eSports อื่น ๆ เช่น League of Legends, StarCraft II และ Counter-Strike: Global Offensive แทบจะไม่ถึง 50 ล้านเหรียญสหรัฐ พูลที่แจกให้กับการแข่งขันหลายรายการ

แหล่งที่มาของเงินรางวัลรวมของ Epic Games คือรายได้จำนวนมากที่นักพัฒนาได้รับจากการขายของ Fortnite Sensor Tower บริษัท วิเคราะห์ประเมินว่า Epic สร้างรายได้มากกว่า 1 ล้านเหรียญสหรัฐต่อวันจาก Fortnite เวอร์ชันมือถือเพียงอย่างเดียว ในขณะที่ Fortnite battle royale เวอร์ชันใด ๆ นั้นเล่นได้ฟรี แต่เกมดังกล่าวขายไอเท็มเครื่องสำอางในเกมเช่นเครื่องแต่งกายอิโมติคอนและวัตถุไร้สาระอื่น ๆ

| ที่เกี่ยวข้อง: Mr Green และ Gamingzone ร่วมกันสร้างชุมชน Esports ใหม่

ดูความนิยมของ Fortnite โดยย่อ
Fortnite เริ่มต้นจากการเป็นเกมเอาชีวิตรอดแบบผู้เล่นหลายคนที่ให้ผู้เล่นต่อสู้กับฝูงซอมบี้ Epic Games ได้พัฒนาโหมด battle royale สำหรับเกมเมื่อเดือนกันยายนปีที่แล้ว

โหมดแบทเทิลรอยัลมีผู้เล่น 100 คนต่อกันจนกว่าจะเหลือผู้รอดชีวิตเพียงคนเดียวในแผนที่เกม ผู้เล่นค้นหาอาวุธอุปกรณ์ก่อสร้างโล่และสิ่งของอื่น ๆ ที่จะช่วยกำจัดผู้เล่นคนอื่น ๆ ในแต่ละเกม มีองค์ประกอบ จำกัด เวลาในเกมที่ผู้เล่นต้องย้ายไปยังโซนปลอดภัยที่ระบุบนแผนที่ ผู้เล่นที่อยู่นอกโซนเมื่อหมดเวลาจะได้รับความเสียหายอย่างต่อเนื่อง ล่วงเวลาเขตปลอดภัยที่สามารถเล่นได้จะลดขนาดลงเพื่อบังคับให้ผู้เล่นที่รอดชีวิตต้องต่อสู้กันเอง

สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่า Fortnite battle royale เปิดตัวภายใต้ร่มเงาของ PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS หรือ PUBG ซึ่งเป็นเกม Battle Royale ที่มีผู้เล่นหลายคนพร้อมฐานแฟนคลับจำนวนมาก Fortnite แบ่งปันการเล่นเกมเดียวกันกับ PUBG ซึ่งผู้เล่นต้องไล่หาไอเท็มและรีบไปยังโซนปลอดภัยก่อนที่จะถูกกำจัด

แต่ชื่อเกม Battle Royale ของ Epic Games ได้รับความสนใจมากขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป ตามรายงานเดือนกุมภาพันธ์ 2018 จาก Newzoo ผู้ชมประมาณ 12.8 เปอร์เซ็นต์จาก Twitch ดูเกม Fortnite ในขณะที่ 8.8 เปอร์เซ็นต์ดูสตรีม PUBG ความนิยมของ Fortnite มาจากหลายปัจจัย:

Fortnite เล่นฟรีและมีให้บริการบนแพลตฟอร์มเกมเกือบทั้งหมด PUBG มีป้ายราคา 30 ดอลลาร์สหรัฐและไม่มีจำหน่ายในคอนโซล PS4
แผนที่ใน Fortnite มีขนาดเล็กกว่าแผนที่ใน PUBG แผนที่ที่สั้นกว่าช่วยให้สามารถเล่นเกมได้รวดเร็วซึ่งผู้เล่นสามารถมีส่วนร่วมกันได้อย่างรวดเร็ว
Fortnite อนุญาตให้ผู้เล่นสร้างกำแพงทางลาดและหลังคา สิ่งนี้นำเสนอองค์ประกอบการเล่นที่ไม่เหมือนใครและมีไดนามิกที่ไม่สามารถสัมผัสได้ใน PUBG
Fortnite ใช้รูปแบบการเล่นแบบสบาย ๆ ที่ผู้เล่นทุกคนสามารถเข้าถึงได้มากขึ้น ในขณะเดียวกัน PUBG ให้การเล่นเกมที่สมจริงยิ่งขึ้นซึ่งเหมาะสำหรับผู้เล่นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (FPS) มานาน
เนื่องจากเกมแบทเทิลรอยัลเป็นเทรนด์ในปีนี้โปรซีซั่นของเกมได้ถูกกำหนดให้เป็นหนึ่งในอีเวนต์อีสปอร์ตที่มีผู้ชมมากที่สุดในอุตสาหกรรม เงินรางวัลรวมจาก Epic Games สามารถเพิ่มจำนวนผู้ชมการแข่งขันโปรซีซั่นได้มากขึ้น แบรนด์ eSportsbook ยอดนิยมเช่น UltraPlay อาจเสนอตลาดการพนัน Fortnite ในปลายปีนี้